Belajar C++ Untuk Pemula

0

Buat project baru yaitu dengan cara klik  file→new, maka akan muncul gambar sebagai berikut  kita pilih win32console application dengan diberi nama projectnya yaitu Pelajaran1 lalu tekan OK

Setelah muncul, jendela berikutnya,selanjutnya kita akan membuat file baru dengan cara mengexpand pada projek PELAJARAN1 yang telah dibuat tadi, lalu pilih SOURCE FILE dan pilih new pada tool File  lalu pilih C/C++ SOURCE FILE lalu beri nama latihan1

cplus1

Setelah jendela source file c++ muncul maka langkah selanjutnya adalah menuliskan program sebagai berikut :

#include
using namespace std;
int main()
{
                    cout<<“halllo”<
          return 0;
}
penejelasannya:
#include
using namespace std;
 
merupakan kepala/head program
int main()
adalah awal penulisan kode/sintaks program dengan nama lain fungsi dengan nama main()
{ dan ini merupakan awal penulisan program atau season start
dan end ditandai dengan }

cout<<“halloo”<

sintaks diatas merupakan terdiri dari COUT c out keluaran output karena yang kita keularkan adalah string atu huruf maka kita gunakan ” ” untuk menuliskan kata,sedangkan jika berupa keluaran maka tidak menggunakan ” ” tapi langsung menulis variabel yang digunakan.
Setelah selesai menulis program diatas maka tekan tanda seru pada tool yang ada diatas atau tekan CTRL+F5 hasilnya sebagai berikut
output1

Contoh Program C++

0

 

//Contoh 1 penjumlahan a dan b adalah nilai untuk c
#include
main()
{
int a,b,c;
a = 25;
b = 20;
c = a+b;
printf(“%d”,c);
}

//Contoh 2 menampilkan inputan nama
#include
main()
{
char nama[20];
printf(“Masukan Nama anda : “);scanf(“%s”,nama);
printf(“\nJadi Nama Anda :%s”, nama);
}

//Contoh 3 perhitungan luas
#include
#define pi 3.14
void main()
{
float luas;
float jejari=5;
luas = 4*jejari*jejari;
printf(“\nLuas adalah : %5.2f\n”,luas);
}

//Contoh 4
#include
void main() /*program untuk menghitung luas persegipanjang */
{
float P;
int Luas,L;
printf(“Isikan nilai panjang (p) = “);scanf(“%f”,&P);
printf(“Isikan nilai lebar (l) = “);scanf(“%d”,&L);
Luas = P*L;
printf(“Luas persegi panjang (L) = %-6d\n”,Luas);
}

//Contoh 5
#include
#include //untuk mengaktifkan clrscr() dan getch()
void main()
{int P;
float Luas,L,A;
clrscr();
printf(“Isikan data P = “);scanf(“%d”,&P);
printf(“Isikan data L = “);scanf(“%f”,&L);
A = 0.5;
Luas = A*P*L;
printf(“Luas Segitiga = %6.2f\n”,Luas);
getch();
}

Perintah Dasar C++

0

c++

* cout <<
Merupakan perintah yang biasa dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar
Contoh:

cout << “Lab. Pemrograman Komputer”;

* cout <>
Merupakan perintah yang berguna untuk memasukan data, yang selanjutnya didefinisikan sebagai data variabel.
example:

int age;
cin >> age;

Belajar C++

0

hh

Pendahuluan

Bahasa pemrograman C++ didasarkan atas bahasa C sehingga compiler C++ dapat digunakan untuk melakukan kompilasi program-program yang ditulis dengan bahasa C. Keistimewaan dari bahasa C++ adalah karena bahasa ini mendukung pemrograman berarah objek atau yang sering dikenal dengan istilah Object Oriented Programming (OOP).

Struktur program C++

Bahasa C++ secara umum memiliki struktur program seperti berikut:
Daftar header file
Deklarasi variabel global dan fungsi-fungsi tambahan
Kepala fungsi utama/main
Definisi fungsi utama/main
Definisi fungsi-fungsi tambahan (subroutine)
Subroutine dapat dituliskan setelah fungsi main atau di dalam file pustaka (library). Namun bila diletakan pada library, maka file library harus disertakan dengan menggunakan prepocessor directive #include yang diletakan pada daftar header file.
Contoh:

/* contoh program turbo C++ */  komentar
#include  preprosesor/header file
main(){  fungsi utama
cout << “teknik ElektroUII”;  definisi fungsi utama
return 0;
}

Aturan umum penulisan bahasa C++

1. Bahasa C++ membedakan penulisan huruf besar dan kecil.
2. Untuk memberi komentar pada suatu statement (keadaan), dapat menggunakan /* di awal dan */ di akhir atau // dalam satu baris.
3. Awal dan akhir subroutine atau fungsi harus diapit kurung kurawal.
4. Setiap statement harus diakhiri tanda titik koma.
5. Setiap variabel yang digunakan wajib dideklarasikan terlebih dahulu.

Fungsi main

Merupakan fungsi yang menjadi inti dari program dan merupakan awal dan akhir eksekusi. Fungsi ini harus ada dalam setiap program. Tanda kurawal buka { merupakan tanda awal fungsi main dan tanda kurawal tutup } merupaka tanda berakhirnya fungsi main.

Prepocessor directive
Preprocessor directive merupakan suatu pernyataan yang akan diikiutsertakan dalam program, dimana pernyataan tersebut akan di-compile sebelum proses compilasi yang sebenarnya dilakukan.